1. TRP MP auf Darkest Hour engine

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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Linde » Mittwoch 30. März 2011, 20:48

Wo ist die Pipeline? Ich hab auch schon mal den firedevil angeworfen, deutsche Bratwurst soll ja lecker sein.
Die muss schon dabei sein wenn ich so locker im Garten vor dem Weißen Haus sitze und mit dem Füchschen
in der Hand dem fernen brummen der Flugzeugmotoren lausche bigking
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Wenn man in Verhandlungen tritt , ist Überlegene Feuerkraft ein nicht zu unterschätzender Vorteil
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Mittwoch 30. März 2011, 22:44

Christoph,
die Punkte haben wir ja eh schon anhand des Datums.
Aber prinzipiell werden wir uns wegen der Balance nach dem Regulären Ende einige Punkte defintiv genau ansehen, ja. Also ansehen im Sinne von "mit vertauschten Rollen" spielen.
Und im nächsten Anlauf wird dann alles viel besser. Hoffe ich birggrinangel
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Mars » Donnerstag 31. März 2011, 00:27

Jo die vertauschten Rollen-Aktion sehe ich auch als wirklich notwendig an, um einzuschätzen, ob beobachtete Kräfteverhältnisse nur was besonderes dieses MPs darstellen, oder ein allgemeines Balancingproblem offenbaren. Für mich beschränkt sich eine solche Betrachtung auch nicht nur auf die offensichtlichen Konstellationen wie fra/dr bzw später mal dr/SU sondern sollte auch auf in diesem MP historisch verlaufende Konflikte wie Polen/dr und coerweitert werden.(letzteres hat den hintergrung, dass Polen ja KI gesteuert ist, so dass damit auch möglicherweise vorhandene Probleme im Singleplayer erkannt werden können)
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Oberst Willi » Donnerstag 31. März 2011, 07:45

Ich werde heute Abend später kommen.
Bis 21 uhr sollte ich aber da sein.
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Donnerstag 31. März 2011, 12:48

Oberst Willi hat geschrieben:Ich werde heute Abend später kommen.
Bis 21 uhr sollte ich aber da sein.

Ok.
Du hast ja kompetenten Ersatz birggrinangel
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon waynetraub3 » Donnerstag 31. März 2011, 19:22

um 21:00 sollte ich noch nicht einschlafen...ich hab vorsorglich auch mal energy gekauft :D
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon DerStudti » Dienstag 5. April 2011, 23:47

So, die französischen Flüchtlinge gemäß Rückzugsvertrag aus Frankreich wurden eingebaut. @Alliierte: Bitte ansehen und auf Korrektheit prüfen.

ftp://kgp:clan@ftp.kgp-clan.org/MP-TRP- ... 15.eug.bz2
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Major » Mittwoch 6. April 2011, 19:24

die feigen schweine, was ist aus dem guten alten spruch "die letzte kugel ist für dich" nur geworden... smile
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Mittwoch 6. April 2011, 20:20

Major hat geschrieben:die feigen schweine, was ist aus dem guten alten spruch "die letzte kugel ist für dich" nur geworden... smile

Der wurde ersatzlos gestrichen, weil niemand diese heroischen Worte ins italienische übersetzen konnte. Da fehlen irgendwie die passenden Worte bgrinl biggrin1
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Major » Mittwoch 6. April 2011, 20:55

schon wieder voll? wir reden hier von franzosen biggrin1
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