1. TRP MP auf Darkest Hour engine

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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon DerStudti » Dienstag 8. März 2011, 03:13

OK, dann bearbeite ich das Save für Donnerstag entsprechend.

Wer immer etwas dagegen vorzubringen hat, möge nun sprechen oder für immer schweigen. birggrinangel
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Dienstag 8. März 2011, 08:13

Zwei Dinge wünsche ich mir wie nichts anderes auf der Welt ...
1 mal, nur EINMAL pünktlich anfangen und
1 al ein Save, an dem nicht geschraubt werden muss birggrinangel
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon DerStudti » Dienstag 8. März 2011, 10:53

Amen, Bruder.
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Major » Dienstag 8. März 2011, 11:02

wat gut das ich bei punkt 1 sowie bei punkt 2 meine hände in unschlud waschen kann. biglaugh

edit: da aber punkt eins seit anbeginn der hoi mps so gut wie nie funktioniert hat und wohl auch in zukunft nicht funktionieren wird weil immer irgendetwas sein wird sollten wir mal nach nem sonderspieltag schauen um die dadurch verlorene spielzeit wieder rein zu holen...
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon DerStudti » Donnerstag 10. März 2011, 07:09

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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Major » Donnerstag 10. März 2011, 09:03

dat is wat? korrigiertes save?
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon DerStudti » Donnerstag 10. März 2011, 09:05

Exakt. Stanislawow an SU übertragen. Bis dass der Tod sie scheiden möge.

Gute Nacht.
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Major » Donnerstag 10. März 2011, 09:37

lol wat heißt hier gute nacht?? ich mach erst gleich frühstück^^
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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Donnerstag 10. März 2011, 20:51

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Re: 1. TRP MP auf Darkest Hour engine

Beitragvon Kane » Donnerstag 17. März 2011, 20:48

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